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  1. 2009.02.26 classic car
  2. 2009.02.26 Courage
  3. 2009.02.26 Apple
  4. 2009.02.26 Maximus (2)
  5. 2009.02.26 Michael
  6. 2009.02.26 a black woman
  7. 2009.02.26 Euphoria (2000)
  8. 2009.02.26 Car
  9. 2009.02.26 Adam
  10. 2009.02.26 Characters (1999)
  11. 2009.02.26 Mirror

classic car

2009.02.26 22:15 from K.jun/3D of K.jun


Classic car  2001
 Maya


This red car was created using MAYA and the background other than the car is a photo.

그림 전면에 있는 빨간 자동차는 마야에서 제작했습니다. 그것을 제외한 배경은 사진입니다. 
합성을 목적으로 작업해보았습니다.

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Courage

2009.02.26 22:13 from K.jun/3D of K.jun


The courage   2001   print (painter)

This artwork was done by using digital expression.

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Apple

2009.02.26 22:11 from K.jun/3D of K.jun




apple  2001
 
print (3DS Max)


This artwork was done by using digital expression.

I had made a structure of an apple and used light to dissolve it.

디지탈의 표현법적인 부분을 활용한 작업입니다.
사과라는 구조를 만들어서 빛을 이용하여 분해 하였습니다.
이 방법을 통하여 마블링 같은 느낌을 만들어 내고 그 중 일부분을 옮겨보았습니다.

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Maximus

2009.02.26 22:09 from K.jun/3D of K.jun


Maximus 
2000
Maya    photoshop


I made this piece after seeing “GLADIATOR” and being very impressed with the movie.
He is a humanism character who is very strong but also very deep inside at the same time.
This is the scene where after the battle, he has all these feelings and memories.
I thought that this scene represents his inner image the best.
That is why I decided to make this scene into 3D.
I believe that 3D characters should contain feelings.

영화 '글래디에이터'에서 막시무스(러셀크로우)는 가족을 끔찍히 아끼는 영웅으로 등장한다.
'라이언 일병구하기'의 주인공이 학교 선생님이었듯이 막시무스도 그와 비슷한 캐릭터이다.
강한 면모를 보이지만 다른 면으로 심성이 부드러운 캐릭터 말이다.
나는 이 장면이 그의 내면 이미지를 가장 잘 나타낼거라 생각했다.
전쟁터에서 전투가 끝난 다음, 막시무스의 표정에는 모든 감정과 추억이 교차를 하고 있다.
그래서 이 장면을 3d로 만들기로 했다.








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Michael

2009.02.26 22:05 from K.jun/3D of K.jun


Michael 2000

3ds max 5.0  photoshop




This was a piece that I had put a lot of effort in light.

Before doing this piece, I thought 3D characters always should move.

However, while doing this piece,
I thought that a piece of picture could also have high values.


라이팅 부분에 신경을 많이 쓴 작업이다. 특히 하이라이트가 들어가는 부분에 신경을 많이 썼다.
이 작업을 하면서 작업방향이 부분적으로 바뀌었다. 캐릭터는 반드시 움직여야 한다고 생각을 했는데,
'마이클'을 만들면서 라이팅이 더 돋보이는 장면을 연출하고 싶어졌다.
그러다보니 애니메이션으로 만들 필요가 없어졌고,
오히려 움직이지 않는 작품이 더 높은 가치를 가질 수도 있다는 생각을 하게 되었다.
그덕에 편안하게 작업을 했다.





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a black woman

2009.02.26 22:01 from K.jun/3D of K.jun


black woman  (2000. 1)  

3ds max 5.0  photoshop

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Euphoria (2000)

2009.02.26 21:58 from K.jun/3D of K.jun






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Car

2009.02.26 21:56 from K.jun/3D of K.jun






Car 1999

3dsmax   photoshop

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Adam

2009.02.26 21:49 from K.jun/3D of K.jun





Adam 1999
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Characters (1999)

2009.02.26 21:46 from K.jun/3D of K.jun















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Mirror

2009.02.26 21:35 from K.jun/3D of K.jun


Mirror 1998        
3ds max        




































 
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